(報道発表資料)

2026年9月25日
NTT東日本株式会社
NTT西日本株式会社

All-Photonics Connect powered by IOWNとボリュメトリックビデオ技術による世界初のスポーツ観戦体験の実証に成功〜競技空間を遠隔地でリアルタイムに再現〜

NTT東日本株式会社(代表取締役社長:澁谷 直樹、以下「NTT東日本」)とNTT西日本株式会社(代表取締役社長:北村 亮太、以下「NTT西日本」)は、次世代通信基盤「IOWN※1」の技術要素であるAPN※2を活用した「All-Photonics Connect powered by IOWN(以下「All-Photonics Connect」)」と、キヤノンが提供するボリュメトリックビデオシステム※3を組み合わせて、遠隔地に競技空間をリアルタイムに再現する新たなスポーツ観戦体験の実証実験を実施しました。

  • ※1IOWN (Innovative Optical and Wireless Networkの略、アイオン)とは、あらゆる情報を基に個と全体との最適化を図り、光を中心とした革新的技術を活用し、高速大容量通信ならびに膨大な計算リソースなどを提供可能な、端末を含むネットワーク・情報処理基盤の構想です。詳しくは次のホームページをご覧ください。
    IOWN構想とは:https://www.rd.ntt/iown/新規ウィンドウで開く
  • ※2APN(All-Photonics Network)とは、通信ネットワークの全区間で光波長を専有する通信サービスです。
    APNとは:https://group.ntt/jp/group/iown/function/apn.html新規ウィンドウで開く
  • ※3ボリュメトリックビデオシステムは、約100台のカメラで同時に撮影した映像から空間全体を3Dデータ化する技術です。撮影対象を3Dデータ化することで、時間を止めて好きな位置から見たりすることができる自由視点映像や、XRコンテンツ、3Dフィギュアなど、様々な形態でアウトプットすることが可能となります。
    ボリュメトリックビデオとは:https://global.canon/ja/vvs/about/新規ウィンドウで開く

1.背景

プロスポーツ業界において、ファンとの接点拡大や、より魅力的な観戦体験の提供に加え、リーグ、チーム、会場運営者における新たな収益機会の創出が求められています。こうした中、近年は映像技術やネットワーク技術の進展により、従来の観戦体験や中継映像視聴に加えて、場所にとらわれず、より臨場感のある新たな観戦・視聴体験への期待が高まっています。

こうした期待に応えるため、NTT東日本・NTT西日本とキヤノンは試合会場から離れた場所でも新たなスポーツ観戦を楽しめる環境の実現に向け、All-Photonics Connectとボリュメトリックビデオシステムを組み合わせた技術検証と活用方法の検討を重ねてきました。

2.取り組みの概要

NTT東日本・NTT西日本のAll-Photonics Connectとキヤノンのボリュメトリックビデオシステムを組み合わせ、バスケットボールの試合を対象とした実証を行いました。本実証では、競技会場に設置した約100台のカメラで同時に撮影した映像データをAll-Photonics Connectでキヤノン川崎事業所へリアルタイム伝送して3Dデータを生成し、さらに生成した3DデータをAll-Photonics Connectで体験会場へリアルタイム伝送しました。体験会場ではキヤノンのMRシステム「MREAL」を利用し、テーブル上をコートに見立てて表示された立体映像を視聴することで、従来の映像視聴とは異なる没入感の高い観戦体験を実現しました。

図1.本実証構成イメージ

図2.実証会場での体験模様

3.各社の役割

NTT東日本 実証全体の統制、All-Photonics Connectの提供
NTT西日本 All-Photonics Connectの提供
キヤノン システム全体設計、競技会場での撮影データ取得、ボリュメトリックビデオシステムの運用、MRシステムの提供

4.実証の結果

  1. ①リアルタイムな大容量データ伝送による、撮影拠点と映像生成拠点の機能分散に初めて成功
    競技会場に設置した約100台のカメラで同時撮影した映像データを川崎へリアルタイム伝送して映像生成することで、撮影拠点と映像生成拠点の機能分散に実フィールドで初めて成功しました。従来は映像生成用のサーバーを搭載した専用車両を撮影拠点に乗り入れる必要がありましたが、今回、映像生成機能を遠隔地に分散することで、専用車両の配置が不要となり、車両の乗り入れが難しい会場でも撮影可能であることを示しました。
  2. ②遠隔地における自由視点の3Dスポーツ観戦をリアルタイムで初めて実現
    競技会場から離れた体験会場においても、選手を立体的に投影して自由視点で観察できる新しい観戦体験を、初めてリアルタイムで実現しました。来場者からは、選手をさまざまな角度から確認できることによる新たな観戦・視聴体験への期待が寄せられました。

5.今後の展望

NTT東日本、NTT西日本は、今回の実証で得られた知見を生かすとともに、今後もキヤノンとの連携を通じ、他の競技や会場への展開に向けた検証を進めます。

また、遠隔地での新たな観戦機会の提供に加え、放送・配信事業者へのコンテンツ提供など、ボリュメトリックビデオの特長を生かした活用方法についても検討してまいります。これらを通じて、All-Photonics Connectとボリュメトリックビデオシステムを組み合わせた、新たなスポーツ観戦・視聴体験の実現をめざします。

6.本件に関するお問い合わせ先

各サイト内の「お問合せフォーム」よりお問い合わせください。

NTT東日本株式会社
ビジネス開発本部 クラウド&ネットワークビジネス部 IOWNサービス担当
https://business.ntt-east.co.jp/content/iown/新規ウィンドウで開く
NTT西日本株式会社
光ビジネスデザイン部 光ビジネスイノベーション部門 サービスデザイン担当
https://business.ntt-west.co.jp/service/network/iown/新規ウィンドウで開く

報道発表資料に記載している情報は、発表日時点のものです。
現時点では、発表日時点での情報と異なる場合がありますので、あらかじめご了承いただくとともに、ご注意をお願いいたします。